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《刺客信条:影》40条细节汇总!新潜行机制与动态季节

发布时间:2024-07-04 16:02:44来源:网络转载
《刺客信条:影》40条细节汇总:新潜行机制与动态季节
《刺客信条:影》是一款以日本历史为背景的动作冒险游戏,以下是根据搜索结果汇总的一些关键细节:

故事背景与角色

故事背景
-《刺客信条:影》的故事背景设定在日本历史的安土桃山时代,从1579年开始,一直延续到1580年代初。
-这是该系列中第一款以“经典”形式呈现刺客和圣殿骑士的游戏。

主要角色
-游戏中有两位主角,分别是藤林正保虚构的女儿奈绪江和真实历史人物弥助。奈绪江被父亲训练成为一名忍者,而弥助原籍非洲,后来成为织田信长麾下的武士。

潜行机制

潜行系统
- 游戏中的潜行系统注重光明与黑暗的运用,全新的全局照明系统可以创造影响敌人视野的动态光影。玩家可以躲在阴影中,甚至可以通过摧毁灯笼或杀死火炬携带者来创造黑暗。
-用户界面上的光度计可以显示玩家的隐蔽程度,从完全可见到完全隐藏。

潜行姿态
-玩家可以以俯卧的姿势在地面上爬行,这样既可以保持较低的姿态,又可以穿过狭小的开口。
-奈绪江有一个可以连接到每个屋顶边缘的抓钩,以及许多其他锚点。这根绳索使用物理模拟来实现动态摆动,不同于《刺客信条:枭雄》中的类似滑索的抓钩。

鹰眼视觉
-鹰眼视觉回归,可以让玩家透过墙壁发现NPC的轮廓。敌人被标记为红色,而仆人则被标记为橙色。

战斗与RPG系统

武器与技能
-游戏中的几乎所有道具都能被武器动态损坏,例如武士刀会像水果忍者一样切开灌木丛和篮子,留下精确的刀痕。箭会留下精确的穿刺痕迹,而钝器会将罐子砸成碎片。
-每种武器都有自己的技能树。花时间使用特定武器将提高玩家的熟练程度。

角色技能
-奈绪江是最擅长潜行的角色,而弥助也可以潜行,但他的体型和盔甲意味着他更擅长使用这些技能来袭击目标,而不是进行完全无声的渗透。

动态世界与季节

季节变化
-《刺客信条:影》将有季节变化,单人游戏的故事将从春天过渡到夏天、秋天和冬天。每个季节都会带来不同的天气状况和地形变化,为游戏世界增添了真实感。
-春季的风会吹起花粉漩涡,秋季的风则会从树枝上扯下树叶。

季节对游戏的影响
-在夏季,玩家可以躲在水下避开敌人;在冬季,湖泊和河流都会结冰,完全失去了隐身的机会。
-在春季,植被长高后主角可以躲藏在草丛中活动而不被发现,但卫兵会带着武器在这些地方扫荡,搜寻你的踪迹。冬天气温下降时,敌人会围着火堆取暖。风暴和狂风也会影响敌人发现你的能力。

动态天气系统
-游戏拥有细致的生态系统,例如在春天,风会吹起树木产生的花粉, 复制真实的生态系统。
-游戏中的天气是完全动态的,根据区域和季节提供适当的气候条件。恶劣天气,如浓雾、狂风和大雪,会影响敌人的视线和声音。


以上就是《刺客信条:影》的部分细节汇总,包括故事背景、角色设定、潜行机制、战斗与RPG系统以及动态世界与季节的内容。

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